那些游戏bug是如何被玩家发现的?

那些游戏bug是如何被玩家发现的?

寻找的基数大,自然就会频频爆出bug。

有一些穿模、卡位、黑屏(育碧刺客信条:啥?叫我?),

另外一些数据bug,例如复制大法,锁血大法,

是因为玩家的某些操作流程所致,你可以发现这类流程都是在正常游戏中极少使用的步骤,多数涉及到数据刷新(例如换地图,承接任务等)。做过游戏的都知道,在游戏切换一些场景、系统时,都会伴随数据赋值、清空、刷新,如果稍微遗漏一些内容,就会造成物品离奇消失&不消失。只要经常尝试这个系统步骤,就可能测试出bug。

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隐藏要素。

这个就像是我开头提到的梦幻,还有传说中魂斗罗水下八关。

这种bug是制作公司没有来得及清除掉的数据,原先是可以通过某些条件开启的,但是没有清除干净,被你遇上了。例如本来这里有个门,但是没来得及删除,只是删了贴图,然后你走到这里,还按了一下按键,结果触发了开门事件……

总之,游戏bug其实就是数据、系统的不完善,多多测试进行一些程序员都没想到的游戏步骤进行系统刷新,同时在跑地图的时候多卡墙,炸墙,说不定就遇上bug了。

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